“鬼泣5”游戏总监,谈论的成功的原因百里的90一半

近日,“鬼泣5”伊津野导演英明进行了采访的守护者,导演谈到了系列作品的成功:这是因为我们还没有30年改变,“鬼泣”系列独特的游戏食谱之前,它是成功的。伊津野英昭说:“在动作游戏体验,也许是第一次的球员没能战胜敌人,但他们会从经验中学习,所以下一次做得更好。当玩家在多次尝试后,他们会慢慢发现自己的技能越来越熟练,最终成功打倒敌人。为了击败目前大多充满了成就感和喜悦感的敌人,这是我们的“鬼